Zadanie 1: Stworzenie klasy Book Twoim pierwszym zadaniem jest stworzenie modelu pojedynczej książki. W Visual Studio stwórz nowy projekt aplikacji konsolowej C#. Dodaj do projektu nowy plik klasy o nazwie Book.cs. Wewnątrz klasy Book zdefiniuj następujące składowe: Pola/Właściwości (Atrybuty): Title (typu string) - Tytuł książki. Author (typu string) - Autor książki. IsAvailable (typu bool) - Status określający, czy książka jest dostępna (domyślnie true). Konstruktor (Metoda specjalna): Stwórz konstruktor public Book(string title, string author), który przyjmuje tytuł oraz autora i ustawia odpowiednie właściwości. Powinien również ustawiać IsAvailable na true przy tworzeniu nowej książki. Metody (Zachowania): public void CheckOut(): Ta metoda powinna zmieniać status IsAvailable na false. Dodatkowo, niech wypisze na konsolę informację, np. "Wypożyczono: [Tytuł]". public void ReturnBook(): Ta metoda powinna zmieniać status IsAvailable na true i wypisywać informację, np. "Zwrócono: [Tytuł]". public string GetInfo(): Ta metoda ma zwracać (a nie drukować) łańcuch znaków (string) z pełną informacją o książce, np. "'Władca Pierścieni', J.R.R. Tolkien (Status: Dostępna)".