Zadanie 2: Stworzenie klasy Library Teraz stwórz klasę, która będzie zarządzać kolekcją obiektów Book. Dodaj do projektu nowy plik klasy o nazwie Library.cs. Wewnątrz klasy Library zdefiniuj: Pole: Prywatną listę książek: private List books; Konstruktor: Konstruktor public Library(), który inicjalizuje listę books (np. books = new List();). Metody: public void AddBook(Book bookToAdd): Metoda przyjmująca jako parametr obiekt typu Book i dodająca go do listy books. public void DisplayAllBooks(): Metoda, która przechodzi przez całą listę books i dla każdej książki wywołuje jej metodę GetInfo(), a następnie drukuje wynik na konsoli. public Book FindBookByTitle(string title): Metoda, która przyjmuje title jako parametr, przeszukuje listę books i zwraca pierwszy znaleziony obiekt Book, który pasuje do tytułu (lub null, jeśli nic nie znajdzie).